Android
MacOS
Windows
iPad
iPhone
O NAS
Jesteśmy Peto Lecko i Ivan Ivanovski i jesteśmy twórcami Anatomyka – interaktywnej aplikacji anatomicznej.
Od 2016 roku pracujemy nad cyfrowym atlasem medycznym z hiperrealistycznym modelem 3D ludzkiego ciała, informacjami medycznymi przy użyciu jednego z najlepszych współczesnych atlasów anatomicznych Memorix Anatomy i ekscytującymi funkcjami opracowanymi w ścisłej komunikacji z praktykami medycznymi.
Zaczęliśmy od podstaw, tworząc własny model ludzkiego ciała. Otoczeni encyklopediami anatomii, zaczęliśmy modelować każdą kość, ścięgno, naczynie krwionośne i organ wewnętrzny – wszystko w 3D! Kolejnym krokiem było mapowanie tekstur na każdą część ciała. Następnie ręcznie cieniowaliśmy tekstury powierzchni, tak aby uzyskany efekt wizualny pasował do prawdziwego organu. Następnie musieliśmy zoptymalizować i włączyć wszystko do systemu. Jakby tego było mało, musieliśmy również umieścić każdy organ w hierarchii, dodać nazwę i opis oraz skonsultować się z ekspertami medycznymi.
Kochamy to co robimy i bez naszego entuzjazmu i determinacji nigdy nie zaszlibyśmy tak daleko.
Anatomyka została stworzona dla Was z miłością. Wszelkie pomysły, komentarze i konstruktywna krytyka są bardziej niż mile widziane.
Dzięki!
ZESPÓŁ ANATOMYKA
Modelowanie i animacja 3D, projektowanie graficzne 2D, tworzenie tekstur, edycja i postprodukcja wideo, tworzenie interfejsów użytkownika, projektowanie stron internetowych, tworzenie kodu stron internetowych, marketing, platformy społecznościowe, kreator baz danych, kreator treści
Rozwój Unity 3D, rozwój interfejsu użytkownika, rozwój kodu sieciowego